http://www.steamboy.net/intro.shtml 今から8年前の1995年、大友氏がデジタル映像技術を全編に使う画期的な作品として企画。しかし、製作費は膨れ上がり、'96年に製作が一時中断。'97年にめどが立ち、総製作費24億円を投じ、'00年から本格的な作業が進めら…
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